阴阳师御魂伤害1.8如何计算?1.8伤害提升怎么算?
在《阴阳师》这款游戏中,御魂是提升角色战斗力的关键因素之一。御魂的属性和伤害计算对于玩家来说至关重要。本文将详细介绍如何计算阴阳师御魂的伤害,以及如何计算1.8伤害提升。
一、御魂伤害计算基础
1. 御魂基础伤害
御魂的基础伤害是指御魂本身的攻击力或生命值。在《阴阳师》中,御魂的基础伤害分为攻击力、生命值、攻击速度、暴击率、暴击伤害等属性。
2. 御魂等级
御魂等级越高,其基础伤害也越高。在游戏中,御魂等级最高为15级。
3. 御魂套装效果
御魂套装效果是指当玩家装备同一套装的御魂时,会触发套装效果,从而提升御魂的整体属性。
二、1.8伤害计算方法
1.8伤害是指御魂在触发套装效果后的实际伤害。以下是1.8伤害的计算方法:
1. 计算御魂基础伤害
首先,根据御魂等级和属性,计算出御魂的基础伤害。
2. 计算套装效果
根据御魂套装效果,计算出套装效果带来的额外伤害。
3. 计算暴击伤害
如果御魂具有暴击属性,则需要计算暴击伤害。暴击伤害是基础伤害的固定倍数。
4. 计算最终伤害
将基础伤害、套装效果和暴击伤害相加,得到御魂的1.8伤害。
三、1.8伤害提升计算方法
1.8伤害提升是指新御魂或升级御魂后,相对于原御魂的伤害提升。以下是1.8伤害提升的计算方法:
1. 计算原御魂1.8伤害
根据原御魂的等级、属性和套装效果,计算出原御魂的1.8伤害。
2. 计算新御魂1.8伤害
根据新御魂的等级、属性和套装效果,计算出新御魂的1.8伤害。
3. 计算伤害提升
新御魂1.8伤害减去原御魂1.8伤害,得到1.8伤害提升。
四、案例分析
以下是一个具体的案例分析,帮助玩家更好地理解御魂伤害计算和1.8伤害提升计算。
案例:玩家拥有一套4件套装效果的火属性御魂,其中一件御魂等级为15级,攻击力为1000,暴击率为20%,暴击伤害为1.5倍。
1. 计算原御魂1.8伤害
原御魂基础伤害 = 1000
套装效果伤害 = 1000 * 0.2 = 200
暴击伤害 = 1000 * 1.5 = 1500
原御魂1.8伤害 = 1000 + 200 + 1500 = 2700
2. 计算新御魂1.8伤害
假设新御魂等级为15级,攻击力为1200,暴击率为25%,暴击伤害为1.6倍。
新御魂基础伤害 = 1200
套装效果伤害 = 1200 * 0.25 = 300
暴击伤害 = 1200 * 1.6 = 1920
新御魂1.8伤害 = 1200 + 300 + 1920 = 2420
3. 计算伤害提升
1.8伤害提升 = 新御魂1.8伤害 原御魂1.8伤害
1.8伤害提升 = 2420 2700 = -280
在这个案例中,新御魂相对于原御魂的伤害降低了280点。
五、相关问答
1. 问题:如何提高御魂的伤害?
答案:提高御魂伤害的方法有:提升御魂等级、选择合适的御魂属性、搭配套装效果、升级御魂等。
2. 问题:套装效果对御魂伤害有影响吗?
答案:是的,套装效果可以显著提升御魂的整体属性,从而提高御魂的伤害。
3. 问题:如何计算御魂的暴击伤害?
答案:御魂的暴击伤害是基础伤害的固定倍数,计算公式为:暴击伤害 = 基础伤害 * 暴击伤害倍数。
4. 问题:如何判断御魂的套装效果是否触发?
答案:当玩家装备同一套装的御魂时,套装效果会自动触发。玩家可以通过查看御魂属性来确认套装效果是否触发。
通过以上内容,相信玩家对阴阳师御魂伤害1.8的计算方法和1.8伤害提升的计算方法有了更深入的了解。在游戏中,合理搭配御魂,提升御魂伤害,是提高角色战斗力的关键。